Le premier match officiel de Brahim Hamdani a offert une image presque symbolique du changement en cours chez les Fennecs. L’Algérie menait, la Zambie a égalisé, puis Ibrahim Maza a redonné l’avantage avant qu’Anis Hadj Moussa, entré en jeu, ne fixe le score à 3-1. Deux joueurs associés au renouvellement offensif ont donc inscrit les buts qui ont fait basculer la rencontre.
La composition du groupe confirme que cette évolution dépasse un seul match. Hamdani a convoqué huit attaquants : Mohamed Amine Amoura, Monsef Bakrar, Bachir Belloumi, Adil Boulbina, Amin Chiakha, Amine Gouiri, Anis Hadj Moussa et Ilan Kebbal. Ibrahim Maza figure officiellement parmi les milieux, mais son influence dans les zones de création et de finition l’intègre naturellement à cette concurrence. Le sélectionneur a parallèlement conservé des joueurs expérimentés comme Nabil Bentaleb, Ramy Bensebaïni ou Rayan Aït-Nouri, ce qui évite de transformer le renouvellement en grand nettoyage.
La nouveauté tient surtout au nombre de solutions. Maza peut recevoir entre les lignes et accélérer par la passe ou la conduite. Hadj Moussa offre le déséquilibre sur un côté. Belloumi possède lui aussi un profil de joueur de couloir, tandis que Boulbina arrive avec une réputation construite sur sa capacité à provoquer et à finir les actions. Amoura et Gouiri restent des références plus installées. Hamdani peut ainsi associer des joueurs de générations proches mais aux fonctions différentes, au lieu de chercher un remplaçant unique à chaque ancien cadre.
Cette densité oblige aussi chacun à produire rapidement. Houssem Aouar et Hicham Boudaoui ont été écartés de cette première liste sur décision technique, signe que le nouveau staff ne considère aucune place comme automatique. Maza et Hadj Moussa ont répondu sur le terrain contre la Zambie. Belloumi, Boulbina, Chiakha et les autres disposent maintenant du même défi : transformer leur présence dans le groupe en minutes décisives. L’après-Mahrez ne se résume donc pas à trouver un nouveau numéro un offensif ; il peut devenir une attaque plus répartie, où plusieurs joueurs se partagent la création et la finition.








